Werfen Sie einen Blick auf das neue Survival-Horror-Spiel „Alien: Rogue Incursion“ (Trailer)

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Offizielles Key Art für „Alien: Rogue Incursion“ (Bildnachweis: Survios)

Die „Alien“-Inhalte kommen einfach immer wieder.

Nach dem 45. Jahrestag des Kultfilms „Alien“, der gerade am 25. Mai begangen wurde, ist das „Alien“-Universum bereit, im Laufe des nächsten Jahres mit einer Invasion von transmedialen Inhalten auszubrechen. Der Film „Alien: Romulus“ von Regisseur Fede Álvarez wird beispielsweise im August erscheinen. Außerdem werden wir weitere Marvel-Comics und das frisch geschlüpfte Virtual-Reality-Videospiel „Alien: Rogue Incursion“ bekommen, das im Dezember für PS VR2, Meta Quest 3 und PCVR für Steam erscheinen wird.

Der Entwickler und Verleger Survios arbeitet mit 20th Century Games zusammen, um ein intensives Einzelspieler-Action-Horrorspiel zu entwickeln, das in das fruchtbare Gewebe der „Alien“-IP-Welt eingebettet ist. Dieses ehrgeizige neue VR-Ablenkungsmanöver wurde von und für „Alien“-Gläubige entwickelt und präsentiert eine originelle Geschichte, die mutige Spieler vollständig in die 45-jährige Geschichte und Mythologie von „Alien“ eintauchen lässt.

Ein stimmungsvoller Teaser-Trailer wurde für Alien Day 2024 veröffentlicht, und Sonys jüngste Playstation State of Play Spielepräsentation lieferte kürzlich den ersten gruseligen Gameplay-Trailer, um unseren Appetit auf eine gestörte Mission in den düsteren Xenomorph-Wahnsinn weiter anzuregen.

Der vielleicht beunruhigendste Aspekt dieses ersten Teaser-Trailers ist, wie die Entwickler die unheimliche Atmosphäre und die eindringliche Geräuschkulisse des Klassikers von Regisseur Ridley Scott aus dem Jahr 1979 nachempfunden haben und auch ein wenig von „Alien: Isolation“, dem letzten großen taktischen „Alien“-Survival-Videospiel, das vor fast einem Jahrzehnt erschien.

Diese unheimlichen Missionsaufnahmen zeigen einen einsamen Käferjäger, der durch eine überlaufene Industrieanlage auf dem Planeten LV-354, auch bekannt als Purdan, schleicht, während ein pulsierender Tracker methodisch piept. Wir erhaschen einen nervenaufreibenden Blick auf einen auffälligen Xenomorph und einen Facehugger, der aus einem feuchten Ei krabbelt.

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Gameplay-Material aus „Alien: Rogue Incursion“. (Bildnachweis: Survios)

„Als ehrfürchtige Fans der Serie wissen wir, dass jedes ‚Alien‘-Videospiel mit seinen tödlichen Xenomorphen beginnt und endet, und die, denen man in ‚Alien: Rogue Incursion‘ begegnet, sind definitiv wild, unberechenbar und furchteinflößend“, sagte TQ Jefferson, Chief Product Officer bei Survios, in einem Playstation-Blogpost. „Da sie dynamisch spawnen und unzählige einzigartige Möglichkeiten bieten, können selbst wir nicht genau sagen, wo und wann jeder Xenomorph zuschlagen wird, geschweige denn, welche Strategien er anwenden wird oder ob er Freunde mitbringt.

„Der Kern von ‚Alien: Rogue Incursion‘ ist zwar ein spannender Kampf, aber es ist nicht immer die beste Strategie, sich mit dem Pulsgewehr aus jeder Situation herauszuballern. Da die Spieler ständig von unberechenbaren und einfallsreichen Xenomorphen gejagt werden, sind Kreativität und ein kühler Kopf oft ihre besten Waffen, vor allem wenn es darum geht, die Umgebung zu ihrem Vorteil zu nutzen.“

„Alien: Rogue Incursion“ kommt in dieser Weihnachtssaison auf den Spielemarkt.

Jeff Spry

Jeff Spry ist ein preisgekrönter Drehbuchautor und erfahrener freiberuflicher Journalist, der über Fernsehen, Filme, Videospiele, Bücher und Comics berichtet. Seine Arbeiten sind unter anderem bei SYFY Wire, Inverse, Collider und Bleeding Cool erschienen. Jeff lebt im schönen Bend, Oregon, inmitten von Ponderosa-Kiefern, klassischen Muscle Cars, einer Krypta mit Sammler-Horror-Comics und zwei treuen English Settern.

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