Treten Sie ein in ein Virtual-Reality-Kunstwerk, das vom James Webb-Weltraumteleskop inspiriert wurde


Ein Screenshot aus dem Virtual-Reality-Erlebnis von Twin Quasar.(Bildnachweis: Whitney Museum of American Art/Ashley Zelinskie (Screenshot von Stefanie Waldek))

Zwei Straßen kreuzen sich zwischen zwei Quasaren, und es tut mir leid, dass ich nicht auf beiden fahren kann – eigentlich kann ich auf beiden fahren.

Ich „stehe“ in einem höhlenartigen galaktischen Raum in der virtuellen Realität, und mit ein paar schnellen Tastenanschlägen auf meinem Laptop kann ich die Wege zu einem der beiden Quasare entlanggehen. In den Zentren der beiden Quasare finde ich keine supermassiven schwarzen Löcher, sondern hoch aufragende abstrakte Gemälde. Und das liegt daran, dass ich mich nicht einfach in einer beliebigen Virtual-Reality-Ausstellung befinde. Ich erkunde ein VR-Kunstwerk, das von Ashley Zelinskie geschaffen wurde. Es trägt den Titel Twin Quasar und befindet sich in der virtuellen Landschaft des Whitney Museum of American Art.

Ich gebe zu, dass ich nach der Pandemie zunächst skeptisch gegenüber allem Virtuellen war – ich habe genug virtuelle Touren für ein ganzes Leben gemacht. Aber Zelinskies Arbeit fühlt sich anders an. Sie existiert ausschließlich virtuell und wurde speziell für den Einsatz in einer Maschine entwickelt. Ich benutze nur ein MacBook, um es zu sehen, aber ich kann mir vorstellen, dass es mit einem VR-Headset ziemlich spektakulär wäre.

Zelinskie ließ sich von dem ikonischen Deep-Space-Bild des James-Webb-Weltraumteleskops inspirieren, das einem völlig neuen Publikum das Phänomen der Gravitationslinsen vorstellte, ein Phänomen, bei dem die Schwerkraft massereicher Himmelsobjekte das Gefüge der Raumzeit um sie herum krümmt und das Erscheinungsbild anderer Objekte in der Nähe verzerrt, weil Verwerfungen in der Raumzeit die Ausbreitung des Lichts von einer Quelle beeinflussen. In diesem speziellen JWST-Bild können Sie Gravitationslinsen in Aktion sehen. „Das brachte mich zum Nachdenken über … die Verformung von Licht und Raum“, sagte Zelinskie, der seit acht Jahren mit dem JWST-Team der NASA und dem Wissenschaftler Tim Rawle von der Europäischen Weltraumorganisation zusammenarbeitet, in einem von Gabi Galvin produzierten Video.


(Bildnachweis: Whitney Museum of American Art/Ashley Zelinskie (Screenshot von Stefanie Waldek))

In Twin Quasar verfremdet der Künstler zwei Gemälde aus der Sammlung des Whitney Museums: László Moholy-Nagy’s Space Modulator (1938-40) und Rosalind Bengelsdorf Browne’s Compotier II (1938). Sie hat sie in 3D-Modelle verwandelt, unter denen man hindurchgehen kann, um zu beobachten, wie sie sich je nach Perspektive verändern. Dahinter sind in der Ferne Hunderte, wenn nicht Tausende von Galaxien zu sehen, und es fällt mir leicht, mich beim Betrachten in Gedanken zu verlieren.


Das Deep-Field-Bild SMACS 0723 des James Webb-Weltraumteleskops wurde mit einer Belichtungszeit von nur 12,5 Stunden aufgenommen. Die schwachen Galaxien auf diesem Bild emittierten dieses Licht vor mehr als 13 Milliarden Jahren (Bildnachweis: NASA, ESA, CSA und STScI)

Ein faszinierender Teil des Werks, den ich nicht vollständig erforschen konnte, ist sein Gemeinschaftsaspekt. Es scheint, dass mehrere Betrachter Twin Quasar gleichzeitig betreten können, und man kann ihre Avatare sehen und sogar mit ihnen über Text- oder Sprachchat sprechen. Bei den wenigen Malen, die ich das Stück betreten habe, war ich der Einzige dort. Und obwohl ich die Einsamkeit in dieser Umgebung sehr genossen habe, würde ich sie auch gerne mit anderen erleben – so wie man es mit einem Kunstwerk in einem echten Museum tun würde.

Um in Twin Quasar einzutauchen, können Sie das Kunstwerk hier betreten.

Stefanie Waldek

Stefanie Waldek, die für

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