Star Trek: Sektion 31“ geht zurück zu den ‚Weltraum-Western‘-Wurzeln von Trek und erzählt eine ‚Clint Eastwood‘-Geschichte (exklusiv)

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Robert Kazinsky mit Regisseur Olatunde Osunsanmi für „Star Trek; Sektion 31“ (Bildnachweis: Paramount)

„Star Trek: Section 31“ mag für eingefleischte Fans und Kritiker die Galaxie nicht in Brand setzen, aber man kann zumindest die beteiligten Kreativen dafür würdigen, dass sie etwas Neues zu liefern versuchen und den Mut haben, innerhalb der Grenzen des „Star Trek“-Universums zu experimentieren – in guten wie in schlechten Zeiten.

Tonal und stilistisch lehnt sich „Section 31“ stark an eine Reihe von Genres an, um die unmoralische Spielwiese zu erschaffen, die das widerwärtige Nest der Antihelden beherbergt. Die Geschichte folgt Imperatorin Philippa Georgiou (Michelle Yeoh), die auf wackligen Beinen steht und mit der geheimen Abteilung der Sternenflotte versucht, einige Sünden aus ihrer gewalttätigen Vergangenheit wiedergutzumachen, indem sie dabei hilft, eine völkermörderische Waffe zu finden – ominöserweise „The Godsend“ genannt -, die Verbindungen zu ihr und dem tyrannischen Terranischen Imperium des Spiegeluniversums hat.


Eine bunte Szene aus „Star Trek: Sektion 31“ (Bildnachweis: Paramount+)

Kurtzman verliebte sich in die Geschichte des Drehbuchautors Craig Sweeny für den Film, der eine traditionelle Erlösungsgeschichte mit den Merkmalen eines klassischen Westerns verbindet:

„Auf eine lustige Art und Weise ist ihre Geschichte eher eine Clint Eastwood-Geschichte als alles, was wir jemals bei ‚Star Trek‘ erzählt haben“, bemerkt er. „Die Idee, dass man eine Figur hat, die all diese tiefen Sünden hat und davor weggelaufen ist, aber weiß, dass eine Rechnung fällig wird. Dann stellt sich die Frage, ob man die Erfahrungen, die man gemacht hat, nutzt und versucht, etwas Gutes in die Welt zu bringen, oder ob man weiterhin diese Person ist, die davonläuft. Michelle ist so gut darin, das zu spielen, weil die Figur so viel Spaß hat und sie hat so viel Spaß daran, die Figur zu spielen. Das ist es, was daran Spaß macht, diesen Film zu machen, denn es ist eine Art Weltraum-Western und wir hatten noch keine Gelegenheit, das zu tun.

Selbst die schärfsten Kritiker des Films können nicht behaupten, dass der Film nicht beeindruckend aussieht. Er bietet beeindruckende Sequenzen mit dynamischen visuellen Effekten, vor allem der utilitaristische Müllkahn, Sans rot gefärbtes Raumschiff des Terranischen Imperiums und Fuzz‘ biologisches Mikrofahrzeug.

„Ich freue mich über die Gelegenheit, Jason Zimmerman, dem Leiter der Abteilung für visuelle Effekte, und seiner unglaublichen Abteilung, die mit ihm zusammenarbeitet, ein großes Lob auszusprechen“, so Osunsanmi. „Die Spezialeffekte sind ein sehr wichtiger Teil von ‚Star Trek‘, weil es in der Zukunft spielt und es keine andere Möglichkeit gibt, diese Dinge zu filmen, als mit visuellen Effekten zu arbeiten und sich auf diese Reise zu begeben, um sie zum Leben zu erwecken. Wir arbeiten sehr eng mit ihm zusammen, um das unglaubliche Ausmaß an Storytelling zu verwirklichen, das hier existiert.“


Fuzz in seinem mikroskopischen Schiff in einem vulkanischen Androiden (Bildnachweis: Paramount+)

Zimmerman, der den Spitznamen „JZ“ trägt, ist Kurtzman unermesslich dankbar für die spektakuläre Arbeit, die er und seine Crew für das Projekt geleistet haben.

„Es steckt so viel Liebe in jeder Aufnahme“, fügt Kurtzman hinzu. „Wenn man eine Aufnahme sieht, hat sie schon 40-50 Iterationen hinter sich, um an diesen Punkt zu gelangen. Man braucht Leute, die ihre Arbeit lieben, aber auch auf jedes Detail achten. Vom Zeitpunkt der Dreharbeiten bis zur Ansicht des Films vergeht fast ein Jahr Arbeit an jeder einzelnen Einstellung. Die meisten Filme haben Budgets, die sechsmal so hoch sind wie die, die wir hatten. Man braucht also Leute, die wirklich gut sind und sich wirklich Mühe geben, um das zu schaffen, was JZ und sein Team geschafft haben. Wir sind einfach so dankbar.“

„Star Trek: Sektion 31“ wird derzeit exklusiv auf Paramount+ gestreamt.

Jeff Spry

Jeff Spry ist ein preisgekrönter Drehbuchautor und erfahrener freiberuflicher Journalist, der über Fernsehen, Filme, Videospiele, Bücher und Comics berichtet. Seine Arbeiten sind unter anderem bei SYFY Wire, Inverse, Collider und Bleeding Cool erschienen. Jeff lebt im schönen Bend, Oregon, inmitten von Ponderosa-Kiefern, klassischen Muscle Cars, einer Krypta mit Sammler-Horror-Comics und zwei treuen English Settern.

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